use anyhow::{Result, Error};
use log::{info, error};

/// 浏览器核心结构体
pub struct Browser {
    // 配置信息
    config: BrowserConfig,
    // 渲染引擎
    renderer: Option<Renderer>,
    // 网络引擎
    network: Option<NetworkEngine>,
}

/// 浏览器配置结构体
#[derive(Debug, Clone)]
pub struct BrowserConfig {
    pub window_title: String,
    pub window_width: u32,
    pub window_height: u32,
    pub user_agent: String,
}

/// 渲染引擎结构体
pub struct Renderer {
    // TODO: 实现渲染引擎
}

/// 网络引擎结构体
pub struct NetworkEngine {
    // TODO: 实现网络引擎
}

impl Browser {
    /// 创建新的浏览器实例
    pub fn new() -> Result<Self> {
        info!("正在初始化浏览器...");
        
        let config = BrowserConfig {
            window_title: String::from("Rust Browser"),
            window_width: 1024,
            window_height: 768,
            user_agent: String::from("Rust-Browser/0.1.0"),
        };

        Ok(Self {
            config,
            renderer: None,
            network: None,
        })
    }

    /// 运行浏览器
    pub async fn run(&self) -> Result<()> {
        info!("浏览器开始运行");
        
        // TODO: 实现浏览器主循环
        self.initialize_components()?;
        self.start_main_loop().await?;
        
        Ok(())
    }

    /// 初始化浏览器组件
    fn initialize_components(&self) -> Result<()> {
        info!("正在初始化浏览器组件...");
        
        // TODO: 初始化渲染引擎
        // TODO: 初始化网络引擎
        // TODO: 初始化JavaScript引擎
        // TODO: 初始化用户界面
        
        Ok(())
    }

    /// 启动主循环
    async fn start_main_loop(&self) -> Result<()> {
        info!("启动浏览器主循环");
        
        // TODO: 实现事件循环
        // TODO: 处理用户输入
        // TODO: 处理页面渲染
        // TODO: 处理网络请求
        
        Ok(())
    }
} 